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22 阐释五角星

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圣地亚哥(SanDiego)一栋实验综合楼的一间安静的会议室里,我拿着圆珠笔,将笔头立在一张纸上。

一位年轻的德国心理学家就在我旁边,她名叫露丝·克兰明(RuthKlaming),手上的一只秒表提醒着我该做什么。

一座小金属支架挡住了我的视线,我无法直接看见自己的手,然而我能够从面前桌子上的一面镜子里看到它。

这张纸上印着一个大五角星。

五角星有两层轮廓,内层和外层轮廓间大概相差一厘米。

露丝解释到,我的任务就是绕着五角星画一条线,这条线要画在两层轮廓之间,从顶端按逆时针方向画完,尽量不要碰到这两层轮廓。

露丝按下了秒表的开始按钮,于是我开始了。

我看着镜子里的手,然后开始动笔,我画了短短一秒,就看到镜中的笔朝着完全错误的方向移动,移向了五角星外侧的轮廓。

于是,我停下了笔。

我准备再次移动这支笔,但是我一开始,就看到画出的线再次走向了错误的方向,它画出了五角星的轮廓,我的手停住了。

我坐在那里紧握着笔,盯着镜子,试图解决这个失误。

显然,问题在于这面镜子。

在镜子中看到正确的方向时,我得把手往相反的方向移动。

换言之,倘若镜像指示,我应该将笔移向自己,那么我就要在现实中将笔移向对面。

逆着镜像所提供的视觉线索行动,会有一种生理上的不舒适感。

我逆着自己,颤抖着将笔向右边移动了一两英寸,知道笔尖碰到了五角星的第一个拐角,也就是第二个顶点。

然后,我再次停住了,想搞清楚接下来手要往哪边移动。

然而,我再次搞错了,在慢慢画到第三个顶点之前碰到了边缘。

这样一个过程在我之后的画星之旅中重复了多次,直到我画到了起始的那个点。

露丝按下了秒表的按钮。

她告诉了我花费的时间,甚至都不介意假装我的成绩很好。

之后,她拿开了那张纸,又拿了一张新的过来,然后我又重新开始。

一共五张纸,我一共画了五次星星。

我的成绩每次都有略微提升,直到第五次,我感觉非常舒适、非常自信,几乎能够克服我所见和所感之间那种奇怪的不适感。

露丝集合了我画星的这几张纸,将它们装订在了一起,然后在设备中新建了一栏。

她离开了房间一会儿,我则坐到了桌前的另一个座位上。

当露丝回来时,她带来了一个人,那个人我叫他杰森(Jason),而杰森坐到了我先前的座位上。

他穿着一条宽松的牛仔裤和一件红色的T恤,上面印着《闪电侠》(theFlash)的闪电标志。

他腰上挂着个腰包,里面装着他的手机以及一台掌上游戏机,游戏机里满是经典的任天堂(Nintendo)游戏。

杰森将近30岁了,但看起来显得很年轻,他留着束状的络腮胡子,鱼状(mulletish)的发型。

露丝向杰森解释了这个测验,并给了他一支笔,于是杰森将笔尖放到了五角星的顶点。

然后,露丝按下秒表,他开始了测验。

杰森的第一次测验比我要快,他的第二次甚至更快。

他的成绩一直在稳步提升,直到第五次,他画星的速度变得极其之快。

露丝向他表示祝贺,然后集合了他的所有画纸,将之装订了起来。

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