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就和之前说的一样,他不确定这个进度条具体指代什么。
不过姑且只按大概率事件来考虑的话,友好度、好感度、攻略值,游戏里关于某人会出现的进度条无非也就这些。
那么同样按照游戏来看,增加好感度的玩法大多都是送礼、聊天、抚摸——不好意思最后一项似乎宠物居多,或者还有帮忙,总之就那么几样。
而脱离出游戏来看,只谈现实中的好感度的话,望月空铃想了想。
“这些天和黑尾学长聊天的时候倒是还挺合得来,研磨的话……研磨好像没怎么有过交流?”
就算有,似乎也不是什么平和而日常的场景。
再加上考虑到对方是一个社恐,望月空铃其实自己也知道,除了最开始的时候自己有考虑到对方的心情并且照顾过对方,后面就因为自己的种种心态导致大概演得很敷衍。
以及除此之外,对方好像还挺敏锐的样子,望月空铃不觉得自己某些大概算不上友好的想法瞒得过他。
这种情况下,要说升了好感度——姑且就当做好感度吧——还升了那么多,望月空铃自己都不大信。
那么……
“果然是和黑尾学长有关吗?”
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望月空铃没太想通为什么会和黑尾铁朗有关。
当然,事实上那些次一等可能的人选里,他也没看出有什么特殊的,唯一或许就是孤爪研磨比较有意思,但他之前就排除了这一选项。
“……合乐那家伙到底想干嘛啊?”
望月空铃不由自主抓了抓头发,忍不住开始思考另一种可能。
说起来……这东西没个证明,其实也不一定就是、合乐搞出来的吧?
噫,这种层面的东西还是饶了他吧,还是算了,就当是合乐弄的了。
雪发少年一边走着神,一边走在街上。
路过一家甜品店时,他走出去两步,又反应过来,然后重新扭头回来。
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