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第五章 第一堂课(第5页)

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一般人的战魂,不管是动物系还是物体系都只能使用一个。

元素系就算了,天生的优势,没有所谓的形态,自然也就没有所谓的数量。”

“那这不是很厉害吗?”

郝建说到。

“对,的确很厉害。

但是,这种高数量战魂有几个缺点,最基本的一个点。

进阶非常难,原因很简单,战魂数量太多了,别人养一个,你要养一群。

这要付出的努力是非常大的。

第二点,单体能力太弱,不成规模就没有威力。”

石客撑着下巴思考着,(?_?),“看来爷爷说得没错。

我是异变型战魂,一整间厨房那么多餐具厨具、食材、还有水火元素。

我跟别人打起来,先锅碗瓢盆砸他一脸,糊他一脸面粉胡椒粉,塞他一嘴辣椒,然后点俩煤气罐给他抱着,轰,炸了。

这套路不错啊。”

“第一种变异的好处坏处我说完了。

接下来说第二种,只有一个战魂但本身产生质变。

变异动物系的同学就开心了,基本上这种变异发生在你们身上都是提升,至今全世界没出现过变弱的。

因为这种变异类似于进化,不带倒退的。

物品战魂嘛,就有些蛋疼了,变大变小变硬变软。

比如你是个弹簧战魂,结果给你来了个变硬加防御的变异,原本弹簧最大的特性弹性因为本体太硬弹不动了。

变软,好好的弹簧变成了防御力严重不足的牛皮筋。

变异还不如不变呢。

当然,如果变异的属性和你的战魂非常搭的话,那就是锦上添花!

其他人也不用太羡慕,物体战魂的变异属性可以通过修炼自我调节,随着战魂等级的提升,根据你需要的方向慢慢地调整。

这是一个漫长的过程。

而这种变异省略了这一个过程,因此如果你变反了,也是可以调回来的,只要你肯付出时间,变坏的物体系战魂就可以修复。”

“我的战魂……可以硬一点,再大一点,变重一点,砸人才够疼。”

石客摸着下巴思考着,(?ω?)。

“元素系呢,天选之子,质变同样只会变强,无非就是多加个属性罢了。

但是,也有变得和自己不搭的。

这么倒霉的,目前这世界上也就出现过两个人,其中最倒霉的一个人是吉利国的哈维先生,他的变异战魂是酒水元素战魂,听着还是不错,酒水元素战魂,用好了,应该会特别厉害。

打着打着别人先醉了,打着打着还放迷药。

可是呢,这个哈维先生呢有非常严重的酒精过敏……战魂一开,只有别人立马跪下来求他不要死的机会,不要想着什么坚持坚持,一开他自己就休克了。

而且经过检测,他的战魂开启时酒精度数高达九十六,正常人也没几个能不倒的。

对他来说,这战魂就是杀敌五十自损八百,别人顶多醉了,可他自己可是过敏性休克啊。”

姚老师举了个好例子,自己忍不住笑了,(?ω?)。

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