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第212章 中腹出现的大头鬼(第3页)

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例如在棋盘上吃掉1个子,必须花4手棋,也就是说,一个子有4口气。

2个子呢,就有6口气。

你花一步棋让自己4口气变成6口气。

而对方吃你的时候,他就必须从4手棋变成6手棋。

从“手数效率”

来说,你花一手棋“长气”

,你的效率是不是更高呢?这就是“先长气,后紧气”

的原则。

运用这个原则的时候,不能只看自己的棋,也要注意遏制对手“长气”

的手段。

总之在考虑“对杀”

的时候,先考虑“长棋”

,再考虑“紧气”

,是肯定不会错的。

这条原则很多爱好者容易忽视,另外一条原则大部分棋友还是很清楚的。

第2条原则就是:“先紧外气,再紧公气”

。

出现“对杀”

的时候,两块棋肯定是纠缠在一块的。

棋盘上的一些交叉点,很可能既是自己的“气”

,也是敌人的“气”

。

这样的气叫做“公气”

。

用“手数效率”

同样很好解释这样的原则。

“紧外气”

的时候,一手棋的作用就是紧住了对方的一口气,而“紧公气”

的时候呢,你紧住了对手一口气,其实同时也紧住了自己一口气。

这样的效率当然不好。

总体来说,“对杀”

的技术含量并不高,它的技术含量甚至没有“点目”

那么大。

哪怕一位业余3段和一位职业九段“对杀”

,业余3段也不一定会下错。

像张志东这样的业余高手能够脱口喊出“是不是双活”

,是非常自然的事。

当然,到底是不是“双活”

还要经过验算。

这样的验算其实就是“计算气”

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