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第212章 中腹出现的大头鬼(第3页)
例如在棋盘上吃掉1个子,必须花4手棋,也就是说,一个子有4口气。
2个子呢,就有6口气。
你花一步棋让自己4口气变成6口气。
而对方吃你的时候,他就必须从4手棋变成6手棋。
从“手数效率”
来说,你花一手棋“长气”
,你的效率是不是更高呢?这就是“先长气,后紧气”
的原则。
运用这个原则的时候,不能只看自己的棋,也要注意遏制对手“长气”
的手段。
总之在考虑“对杀”
的时候,先考虑“长棋”
,再考虑“紧气”
,是肯定不会错的。
这条原则很多爱好者容易忽视,另外一条原则大部分棋友还是很清楚的。
第2条原则就是:“先紧外气,再紧公气”
。
出现“对杀”
的时候,两块棋肯定是纠缠在一块的。
棋盘上的一些交叉点,很可能既是自己的“气”
,也是敌人的“气”
。
这样的气叫做“公气”
。
用“手数效率”
同样很好解释这样的原则。
“紧外气”
的时候,一手棋的作用就是紧住了对方的一口气,而“紧公气”
的时候呢,你紧住了对手一口气,其实同时也紧住了自己一口气。
这样的效率当然不好。
总体来说,“对杀”
的技术含量并不高,它的技术含量甚至没有“点目”
那么大。
哪怕一位业余3段和一位职业九段“对杀”
,业余3段也不一定会下错。
像张志东这样的业余高手能够脱口喊出“是不是双活”
,是非常自然的事。
当然,到底是不是“双活”
还要经过验算。
这样的验算其实就是“计算气”
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