498 第497章 引起轰动的DOTA(第3页)
“嗯?怎么回事?这英雄技能那么多?隐身、全图大、缴械、加攻速、吹人、推人.尼玛,根本不止四个技能啊!”
“卧槽,那个白色狗头更猛,地图上直接五个英雄,一人刷全图!”
“那个绿色的水人一会超肉一会脆得很攻击伤害爆炸,还能变其他人怎么回事?”
“靠!
这个英雄召唤出的熊出门3000血,这怎么打?”
“分裂箭无敌了,打她不掉血,她还能一个人射五个!”
“md,拿长矛那个才叫真正的无敌啊,越打越多,根本分不清,屏幕全是人!”
时机演示画面彻底让观众惊呆。
dota中展现出来的游戏技能和gag差距太大了。
许多人心里不由自主就将屏幕上演示的这几个英雄代入到gag里面,脑海里面不由自主的就浮现出一些画面出来。
一个美杜莎在中路1v5;adc被十几个猴子围着揍,跑都跑不掉;己方中单四个技能放完了,别人还在甩技能,打完倒欠2000血;出门几百血的中单碰到一个出门三千血的熊;想去刷野结果野区空空如也,只看到三条路包括两片野区都是同一个英雄.
打个屁!
dota的技能太变态了,完全不是一个等级!
观众已经惊呆了,更别说台下人群中正在观看的那些游戏公司的人!
“这”
岑阜成惊讶得说不出话来。
细数市面上那么多款moba游戏,大多数人的技能设计想法都是从gag中演变而来,但从来没有人想过还能这么玩。
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