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352 第351章 联赛制和积分制(第3页)

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中间休息的5月则会安排一场msi全球季中赛,用来填补空白赛事时间。

在这之间,同时穿插着大量的b、c级杯赛以及msi之后到夏季赛开赛时间中间的一段空白时间将作为春季转会期。

直到10月份。

到这也就和lol的赛事有所不同了。

每年10月左右,是lol世界总决赛的日子,由于《神与神》的赛事体系之中还有杯赛,所以每年的夏季赛季后赛结束之后,将会全部集中为三大a级赛事的举办时间。

这个时间会一直延续11月。

在此之后,将会开启s赛。

而在s赛结束到春季赛开赛之前,则是全年赛事的最后阶段,即冬季转会期。

由此,每年从1月份开始一直到12月份结束,中间都会穿插着大量的比赛,每月不落,至于中间的空闲期则是给各俱乐部选手提供的休赛时间,毕竟选手也不是机器,不可能连轴转。

另外,方案中还规定了常规赛为bo3,每支队伍将与其他队伍进行两轮,胜者积3分,败者不计分季后赛则采用bo5。

至此。

《神与神》赛事体系也就全面完成。

当然,这份方案并非一成不变,各大赛区可以根据实际情况自动做出调整,只要不影响到msi、s赛、三大a级杯赛的举办时间即可。

其次则是积分制度。

现行的杯赛体系是根据三大a级赛事的名次来选拔参赛人员名单,但加入了联赛之后,原先的选拔机制也就行不通了,必须要做出改变。

积分制度正是因此而生。

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