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第209章 轻鬆又解压

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“……”

陆泽看著任务提示,有点无语。

自己的系统,似乎总是能把他製作的幻境,误认为是一个真正的世界……

显然,这个异位面指的就是“仙魔峡谷”

。

至於正魔两道的实力失衡……

倒不是陆泽设计的英雄强度差距太大,而是確实正道修士的角色,更契合这帮正道修士们的口味。

玩的人多,自然自杀也就多,

至於系统的任务……

陆泽皱眉思索了一会。

加强魔道修士?

这是个简单有效的办法。

但若真这么做了,会损害到玩家的根基。

moba游戏最忌讳的就是强度失衡,尤其是对英雄的隨意改动。

而且就算陆泽真这么干,玩家们也未必买帐。

一个邪恶小法师再强再猛,玩的人也不会有亚索多。

“把人机全部调成魔道角色,然后提高操作水平……?”

陆泽自言自语著,很快又摇摇头,否定了这个想法。

打人机模式的人,没那么多。

而且,操作再拉满也杀不掉如此多的玩家。

除非技能强度突破了现有的模板……

等一下!

陆泽脑海中灵光一闪,忽然想到了前世一个曾经火爆一时的特殊人机模式——

【末日人机】。

当时只是设计师一时兴起,搞了一堆超模变態英雄出来恶搞玩家,没想到玩家们还真就跟这群变態人机槓上了。

那死亡效率搬上来,一周死个10万次太正常了!

陆泽顿时觉得,非常有搞头。

到时候自己再加上个皮肤当噱头,吸引玩家们进来挨揍。

以这帮修士们不服输的性格,肯定天天来这里送人头。

说干就干,陆泽立马准备开始设计。

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