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第115章 模拟星球三(第3页)

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五、“将”

只能在九宫格内活动,每次只能走一格,可横走或竖走,可攻击移动范围内的敌方队伍。

“仕”

只能在九宫格内斜线行走,每次走一格,可攻击斜线上的队伍。

“相”

走“田”

字,不能过陨石带,若“田”

字中心有棋子则不能走,可攻击“田”

字顶点的敌方队伍。

“役”

走“日”

字,若“役”

前进方向的邻格有棋子,“役”

就不能走,可攻击“日”

字顶点的敌方队伍。

“车”

可以在直线或横线上不限格数移动,可攻击直线上的敌方队伍。

“炮”

移动方式同车,但攻打队伍时需有一支队伍在中间。

“卒”

在已方区域只能向前走一格,过陨石带后可向前、向左或向右走一格,不能后退。

未过陨石带前只能向前直走一格攻击,过陨石带后可向前、向左或向右走一格攻击。

六、“将”

被对方完全击败,对方获胜。

七、对方队伍没有任何符合规定的移动方法时,已方获胜。

八、对局时间结束,无法使用第六、第7点规则判断输赢,场上生命值最多一方获胜。

九、双方星球只有执棋权。

十、双方队伍打斗时间不计入,1小时1回合的规定时间。

】

这规则……

这游戏不会去地球进修了吧?

怎么一点版权意识都没有,就改两个名字,完完全全就是抄袭,规则简直一模一样。

只不过,棋子从主动“吃”

棋和被动被“吃”

,变成了双方对面打仗。

司锦序想着这些规则点开了自已的星球物种面板,看着一溜烟儿的虫子,开始挑挑拣拣。

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